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商品編號:
DUA1586
商品名稱:
APP世代在想什麼:破解網路遊戲成癮、預防數位身心症狀(有聲書) 作者:張立人 朗讀者:吳文揚 出版公司:尚儀數位學習 語音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
語系版本:
語音教學中文發音
運行平台:
官方原版語音MP3檔,沒有任何平台限制,終身使用
官方網站:
https://www.xyz2009.com.tw
更新日期:
2024-07-01
碟片數量:
1片
銷售價格:
100
瀏覽次數:
418

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APP世代在想什麼:破解網路遊戲成癮、預防數位身心症狀(有聲書) 作者:張立人 朗讀者:吳文揚 出版公司:尚儀數位學習 語音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)

APP世代在想什麼:破解網路遊戲成癮、預防數位身心症狀(有聲書) 作者:張立人 朗讀者:吳文揚 出版公司:尚儀數位學習 語音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)

圖片說明:
APP世代在想什麼:破解網路遊戲成癮、預防數位身心症狀(有聲書) 作者:張立人 朗讀者:吳文揚 出版公司:尚儀數位學習 語音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
內容說明:
結合情境極短篇、學術研究與治療對策的網路成癮專業指南
2018 年世界衛生組織(WHO)將網路遊戲成癮列為正式精神疾病,稱為「遊戲障礙症」(gaming disorder),促使人們開始更加正視網路遊戲對生活的影響,但其實不單是網路遊戲,當臉書、IG、LINE、Youtube等各種APP充斥著我們每一天的社交、學習與工作,各種身心失序現象也越來越普遍。
究竟什麼程度算是網路成癮?又該如何預防與治療?
本書作者張立人醫師,是國內研究網路成癮的第一把交椅。透過十二則心理情境故事,張醫師彷彿帶領大家上了一門網路心理學,含括3C產品對幼兒大腦的影響、臉書憂鬱、網路遊戲成癮,以及網路霸凌、網路性成癮、拒學繭居、自殺等重度問題,說明其心理成因、重要研究,輔以作者過來人真實經驗,提供父母師長與輔導專業人員具體可循的教養方針和治療對策。
此外,張醫師專精整合醫學,提出獨創的「三力自癒法」,結合營養學、功能醫學與正念力(Mindfulness),幫助人手一機的現代人回歸健康生活型態、有效預防數位身心症狀。
有聲出版:心靈工坊與尚儀有聲製播聯合出版


作者簡介:
張立人
國立臺灣大學醫學系暨中國文學系輔系畢業,歷任臺大醫院主治醫師暨主任、臺大醫學系講師,長期鑽研網路數位科技對身心健康的衝擊,善用多元治療模式改善網路遊戲成癮,為台灣網路成癮防治學會首屆理事,所著《上網不上癮:給網路族的心靈處方》,榮獲衛生福利部優良健康讀物推介獎,是台灣網路成癮防治的暢銷書籍。
張醫師專精整合醫學,獨步全球地提出「正念力 × 好眠力 × 好食力」的「三力自癒法」,結合功能醫學檢測、營養醫學策略與深度心理諮詢,改善網路數位時代常見的身心困擾,包括:腦疲勞、自律神經失調、睡眠障礙、肥胖、代謝症候群、過敏與皮膚症狀等。
作品包括:《APP 世代在想什麼?破解網路遊戲成癮、預防數位身心症狀》、《終結腦疲勞!台大醫師的高效三力自癒法》、《大腦營養學全書》、《在工作中自我療癒》、《生活,依然美好》、《上網不上癮》、《25 個心靈處方》、《如何用詩塗抹傷口?》(詩集)。有個人部落格及臉書粉絲專頁「張立人的祕密書齋」。
朗讀者簡介:
尚儀有聲製播中心是專業的有聲出版品製作與發行單位,由獲得八座金鐘獎的配音大師袁光麟先生擔任聲音總監。吳文揚,文以載意,傳聲悠揚。期盼透過聲音表演藝術成為探索者,引領人們步入文字的想像世界,體驗感動與驚喜。現為尚儀有聲製播中心特約配音員。

詳細資料
有聲書ISBN:9786267155011
規格:普通級
出版地:台灣
檔案格式:音檔 (MP3)
作者:張立人朗讀者:吳文揚
出版公司:尚儀數位學習
出版日期:2022/05/01
語言:中文
時長:12小時38分
課程內容:
001_版權宣告(00分29秒).mp3
002_書籍介紹(01分49秒).mp3
003_作者與朗讀者介紹(02分40秒).mp3
004_前言(22分57秒).mp3
005_目錄(08分38秒).mp3
006_第一章 3C與兒童心理發展:數位時代的家庭教育-01(34分22秒).mp3
007_第一章 3C與兒童心理發展:數位時代的家庭教育-02(37分29秒).mp3
008_第二章 3C與大腦認知功能:數位時代的學校教育-01(31分21秒).mp3
009_第二章 3C與大腦認知功能:數位時代的學校教育-02(27分48秒).mp3
010_第三章 臉書憂鬱:減少網路社群依賴,重新對話-01(26分32秒).mp3
011_第三章 臉書憂鬱:減少網路社群依賴,重新對話-02(32分25秒).mp3
012_第四章 網路人格:從過度自戀、網路霸凌,到真實暴力-01(29分31秒).mp3
013_第四章 網路人格:從過度自戀、網路霸凌,到真實暴力-02(25分04秒).mp3
014_第五章 網路霸凌:如何幫助網路霸凌受害者-01(30分05秒).mp3
015_第五章 網路霸凌:如何幫助網路霸凌受害者-02(29分07秒).mp3
016_第六章 網路的性:面對性成癮、性騷擾與性霸凌-01(25分51秒).mp3
017_第六章 網路的性:面對性成癮、性騷擾與性霸凌-02(27分28秒).mp3
018_第七章 遊戲成癮:熟練應用六步驟正向溝通法-01(27分23秒).mp3
019_第七章 遊戲成癮:熟練應用六步驟正向溝通法-02(28分22秒).mp3
020_第八章 手機成癮:善用「動機式晤談」,強化改變動機-01(31分04秒).mp3
021_第八章 手機成癮:善用「動機式晤談」,強化改變動機-02(28分04秒).mp3
022_第九章 家庭治療:改善網癮、自殺與繭居-01(35分14秒).mp3
023_第九章 家庭治療:改善網癮、自殺與繭居-02(29分18秒).mp3
024_第十章 整合醫學策略:從身體、睡眠、飲食切入-01(20分51秒).mp3
025_第十章 整合醫學策略:從身體、睡眠、飲食切入-02(29分23秒).mp3
026_第十一章 多元治療:從生活型態到生命教育-01(25分26秒).mp3
027_第十一章 多元治療:從生活型態到生命教育-02(29分48秒).mp3
028_第十二章 三力自癒法:正念力 × 好眠力 × 好食力,預防數位時代病1(28分21秒).mp3
029_第十二章 三力自癒法:正念力 × 好眠力 × 好食力,預防數位時代病2(29分01秒).mp3
030_後記(09分35秒).mp3
031_附錄1 中文版網路遊戲成癮量表(04分09秒).mp3
032_附錄2 兒童青少年3C產品使用建議(04分06秒).mp3
033_附錄3 網路成癮與霸凌求助資源(04分29秒).mp3



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